Sei es der Zweite Weltkrieg im Spiel Attentat 1942 oder die Gefahren moderner Technologien als Thema des Spiels DigiStories Nela – Charles Games verarbeitet in seinen Produkten gesellschaftspolitische Problematiken. Die Spiele des Studios werden dabei auch im Schulunterricht verwendet. „Man erfährt etwas über die Geschichte, lernt ein paar Jahreszahlen. Wir wollen aber nicht, dass unsere Spiele primär nur der Bildung dienen“, sagt Ondřej Trhoň von Charles Games. Derzeit arbeiten die Entwickler an einem Spiel, in dem es um den Einfluss bewaffneter Konflikte auf Kinder geht.

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